Buenas noticias para 'StarCraft II'. Para empezar, lo más interesante ha sido la filtración de los requisitos técnicos del juego, y la confirmación de que sus gráficos serán ampliamente escalables, para que puedan acceder al mismo los equipos de hace un par de años, pero a la vez los que dispongan de un equipo de última generación. En concreto, según las palabras de Dominic Filion y RobMcNaughton, de Blizzard:
Para ‘StarCraft II’, queríamos maximizar la compatibilidad con sistemas menos potentes para asegurarnos de no perjudicar la jugabilidad y ofrecerlo a la mayor base de jugadores posibles. Pero al mismo tiempo, queríamos utilizar el potencial máximo del hardware disponible para asegurarnos de que el juego tenga un aspecto competitivo. Esto significa que soportará un amplio rango de hardware, desde ATI Radeon 9800 o NVIDIA GeForce FX hasta ATI Radeon HD 4800 y NVIDIA GeForce G200.
Así pues, lo cierto es que no será un juego excesivamente exigente, por lo que no hará falta un PC a la última para acceder a él. En cuanto al otro punto de esta entrada, las nuevas capturas de pantalla del juego pertenecientes al modo campaña, que nos muestran a Jim Raynor y a uno de los Marines Terran, os dejo una pequeña galería tras el salto.
Vía | Vidaextra
Sitio Oficial | StarCraft II
Imagenes | StarCraftWire.net
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